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有限会社サラマンダー・ファクトリー 主にゲーム音楽を製作している会社。元スタジオクリシェの鶴山尚史氏・花岡拓也氏らが1999年に設立。 スーパーロボット大戦シリーズの音楽を担当している会社として有名で、 最初に担当した『スーパーロボット大戦α』は2年半の期間をかけて制作しており、これが高い評価を受けて後のシリーズも任されている。 またスーパーロボット大戦シリーズ以外にも数多くのゲーム音楽を手掛けている。 作曲の他には、BGMの移植や、ios用のプログラミング作業、アプリ用のBGM作成作業を行っている。 所属作曲家 鶴山尚史(代表) 花岡拓也 松島加代子 担当作品 2000 beatmania APPEND 5thMIX ~Time to get down~(PS版追加曲) スーパーロボット大戦α フェイバリットディア for Windows(1曲のみ) beatmania APPEND GOTTAMIX2 ~Going Global~ スーパーヒーロー作戦 ~ダイダルの野望~ タイトルフェイバリットディア ~純白の予言者~ 2001 スーパーロボット大戦α外伝 beatmania THE SOUND OF TOKYO ゼロ・ツアーズ フェイバリットディア 円環の物語 シンプルキャラクター2000シリーズ機動戦士ガンダム THE 軍人将棋 ゾイドサーガ 恋愛シミュレーションツクール2 2002 RAVE GROOVE ADVENTURE ~悠久の絆~ プル~のだいぼうけん 超GALS!寿蘭すぺしゃる ~イケメンゲッチューサマーパーティー~ 帰ってきたサイボーグクロちゃん スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション リトルバスターQ 2003 Get Backers 奪還屋~メトロポリス奪還作戦~ 第2次スーパーロボット大戦α ゾイドサーガII Get Backers 奪還屋~邪眼封印~ 探偵学園Q ~名探偵はキミだ!~ 2004 探偵学園Q 2 ~究極トリックに挑め!~ ピュ~と吹く!ジャガー ~明日のジャンプ~ ピュ~と吹く!ジャガー ~ピョ~と出る!メガネくん~ シャイニング・フォース ~黒き竜の復活~ マイネリーベ ~優美なる記憶~ Get Ride! アムドライバー ~出撃!バトルパーティー~ 2005 スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2 カッパの飼い方 ~かぁたん大冒険~ NANA 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 2006 街ingメーカー2 ~続・ぼくの街づくり~ 銀魂でぃ~えす 万事屋大騒動! 己のダンジョン 2007 視て聴いて脳で感じてクロスワード天国 Bust-A-Move Bash! スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 甲虫王者ムシキング スーパーコレクション 古代王者恐竜キング 7つのかけら SIMPLE DSシリーズ Vol.27 密室からの脱出 〜THE 推理番外編〜 スーパーロボット大戦OG外伝 2008 ミブリー&テブリー 無限のフロンティア SIMPLE DSシリーズ Vol.42 THE 廃屋病棟 〜呪われた病院からの脱出〜 スーパーロボット大戦Z SIMPLE DSシリーズ Vol.45 THE 密室からの脱出2 2009 DSシリーズ1 鉄道データファイル サルさるDS DSシリーズ2 にっぽんの野鳥大図鑑 ホッタラケの島 カナタと虹色の鏡 ライブオンDS エレメントハンター 2010 密室のサクリファイス 無限のフロンティアEXCEED バトルスピリッツ ヒーローズソウル 2011 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 ピックダン 2012 女の子と密室にいたら◯◯しちゃうかもしれない。 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 PROJECT X ZONE 第2次スーパーロボット大戦OG 2013 スーパーロボット大戦UX(音声編集) 星霜のアマゾネス スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 2014 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 スーパーロボット大戦(HDリメイク版) テンカイナイト ブレイブバトル 2015 喧嘩番長6 ~ソウル&ブラッド~ アニマル×モンスター 第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD(効果音制作) 2016 スーパー戦隊レジェンドウォーズ スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 2017 超科学脱出 最果てのクロスアイズ スーパーロボット大戦V 2018 THE密室からの脱出~運命をつなぐ35の謎~ スーパーロボット大戦X ビリオンロード 2019 スーパーロボット大戦T 代表的な曲 ACE ATTACKER (スーパーロボット大戦αなど) THE ARROW OF DESTINY (スーパーロボット大戦αなど) 流星、夜を切り裂いて (第2次スーパーロボット大戦αなど) 天衣夢泡の天満月 (無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガなど) ORCHESTRE ARMY (無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ) まだまだ!舞・闘・全・夜 (無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ) UNTRUE CRYSTAL (第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇) 王の愛は民のために (第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇) 殺戮人形ノ詩 (第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇) 太極のオーバーライザー (第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇) LOST CHILDREN (第2次スーパーロボット大戦OG) 外部リンク サラマンダー・ファクトリー
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※第3次αのロボット大図鑑は99%がMAX 魚竜ネッサー ファイナルダンクーガ レッドバロム ブラックウイングN ブラックモンスター ブラックウイングH カブトンガー ムゲ小型戦闘メカ サソリンガー ゼイ・ファー ムーンコンドル ザンガイオー ダリウス大帝 ギルバウアー ライディーン デザイア ブルーガー ムゲ戦艦 ダンクーガ ムゲ・ゾルバドス 魚竜ネッサー 大空魔竜ガイキング 全長25.0m 重量―― コンバットフォースの1機で水中戦を得意としている。 主な武装はネッサーミサイル、ネッサー魚雷、ネッサービーム、ネッサ-ファイヤーである。 水中戦用の機体ながら空も宇宙も飛べるため、もっとも活動範囲の広い機体となっている。 ネッサーバリアと呼ばれるバリアを装備しており防御力も高い。 ファン・リーの操縦で単独で暗黒怪獣を倒したこともある。 発進時の掛け声は「ネッサーフラッシュ」。 レッドバロム 大空魔竜ガイキング 全長―― 重量―― グロテクターに搭載されている暗黒ホラー軍団の標準型戦闘艇。 単独での大気圏突入および離脱が可能。 通常3機以上の編隊で行動する。 積載能力は高く、かなりの数の暗黒鳥人が乗れるほか、戦車を搭載していることもあるようだ。 ブラックモンスター 大空魔竜ガイキング 全長―― 重量―― 暗黒怪獣第一号。正式名称不明。 第1話「謎のブラックホール」および第2話「みたか必殺魔球」に登場。宇宙スペクトルを利用して姿を巨大に見せていた。 頭部の目から光線、口からは炎を吐く。 魔球と化したハイドロブレイザーで倒された。 カブトンガー 大空魔竜ガイキング 全長―― 重量―― 第22話「地底王国の謎」第23話「地獄の月世界」に登場した暗黒怪獣。 ベネズエラのガイアナ高原に建設中の秘密基地を防衛しており、角から怪光線を出して、敵の操縦系統を狂わせ吸い寄せる能力を持つ。 お尻から巨大なミサイルを発射したり、角で相手を締め上げることもできる。 特筆すべきはその回復力で、一度はザウルガイザーとハイドロブレイザーの連続攻撃によって破壊されたが、自己修復で復元した。 サソリンガー 大空魔竜ガイキング 全長―― 重量―― 第13話「砂漠に吠える赤サソリ」に登場した無敵要塞。 サハラ砂漠のピラミッドの地下にある工場で8000年前に建造され、砂漠の魔王に守られていた。サハラ一帯が砂漠化した原因でもある。 右目は砂漠の魔王の心臓部とつながっており、砂漠の魔王を不死身のロボットにしていた。 尻尾の先から怪光線を出す。 第14話「大空魔竜の逆襲」ではかなりの数が量産されていた。 ムーンコンドル 大空魔竜ガイキング 全長―― 重量―― 第22話「地底王国の謎」第23話「地獄の月世界」に登場した暗黒怪獣。 目からホログラフィーを投射し、ヤマガタケとサンシローに幻覚を見せた。 その翼はハイドロブレイザーを跳ね返すだけでなく、ガイキングのボディをも切り裂き、ガイキングを倒した初の暗黒怪獣となる。 月の引力が地上の1/6である事を利用し、大空魔竜をも追い詰めたが、初お披露目のフェイスオープンに不意をつかれて倒された。 ダリウス大帝 大空魔竜ガイキング 全長50.0m 重量―― ゼーラ星滅亡にともない、地球へやって来たダリウス大帝は富士の火口に潜んでいた。 その智謀でガイキングと大空魔竜のいない地球を征服しようとしたが、火星から帰ってきたガイキングのデスファイヤーと大空魔竜のミラクルドリルの連携攻撃によって本体を現した。 本来は旧式のロボット同然の形態をしており、目から光線を出すほか、大空魔竜を押し返すほどの怪力を見せた。 頭部の電子頭脳が弱点で、必殺魔球ハイドロブレイザーの直撃を受けて倒された。 ライディーン 勇者ライディーン 全長52.6m 重量350.0t 1万2千年前に古代ムー帝国の科学によって作られた神秘のスーパーロボット。普段は神面岩に金色の素体状態で収容されており、洸が中に乗り込むこと(フェードイン)で動き出す。謎のエネルギー・ムートロンを使用し、装甲に使用されているムートロン金属は素体状態に戻ることで自己修復能力を発揮する。また、内部には改名されていない部分も多く、原作後半ではラ・ムーの星と呼ばれるムートロンエネルギーの開放装置により、真の力を発揮していた。主な必殺技は鳥型へ変形してマhh7のスピードで突撃するゴッドバード。なお、原作では移動距離をかせぐ時などのためにゴッドバードへの変形を行っていた。 ライディーンはムー帝国の皇帝ラ・ムーの血を引く洸にしか乗ることが出来ず、その操縦法は洸の身体の動きと一体化した独特のものである。 ブルーガー 勇者ライディーン 全長―― 重量―― ムトロポリスが所有する万能戦闘機。戦闘だけでなく、偵察や調査、救助活動等、様々な用途で使用された。乗員は3名でコクピット上部は脱出装置でもある小型機スピットファイターとなっている。 ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 全長34.6m 重量114.0t 葉月考太郎博士の開発した4機の獣戦機の合体によって完成するスーパーロボットであり、獣戦機究極の姿。原作第16話「獣を超え、人を超え、いでよ神の戦士(後)」において登場する。 メインパイロットは藤原忍。ダンクーガは漢字で「断空我」と表記し、「我、空となりて煩悩を断つ」をいう意味を持つ。 そのコントロールには超絶的な精神力を必要とするため、獣戦機隊は獣戦機各形態を段階的に習熟させられ、その成長が一定レベルに達するまで合体コードは封印されていた。 ダンクーガそのものが恐るべきパワーを持ち、当初はほとんど格闘のみで戦っていた。後に断空剣やダイガン等の武装が追加され、飛行出来ないという弱点を克服するために飛行ブースターも開発された。その後も新たな敵の出現に合わせて、龍型のガンドールと共に幾度か回収が加えられていった。 今回は、今まで外部装備だった飛行ブースターの代わりに、ウイングとスラスターロケットを内蔵したバージョンである。 なお、必殺技の断空光牙剣も、本来はガンドールからのエネルギーを断空剣に受けて使用する武器である。 ファイナルダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 全長―― 重量―― 飛行ブースターの代わりにブラックウイングを装備したダンクーガ。 原作ではこの形態の登場はなく、数点のイラストにのみ存在を確認する事ができる。 武装・パワーなど詳細は不明。 飛行ブースター装着時に比べ、全身が獣戦機で構成されているため、デザイン的にも統一感がある。 ダンクーガという進化し続けるメカの現時点における到達点と言えるだろう。 ブラックウイングN 超獣機神ダンクーガ 全長―― 重量―― 黒騎士アランが搭乗する大型可変戦闘機。ヒューマノイドモードへの変形が可能であるが、獣戦機のようなアグレッシブビーストモードは存在しない。原作中では、獣戦機隊の危機を度々救った。 ファイナルダンクーガの背面を見てわかる通り、イーグルファイターよりもかなり大きい。 ブラックウイングH 超獣機神ダンクーガ 全長―― 重量―― ブラックウイングのヒューマノイドモード。携行火器は持たず、格闘戦と内蔵兵器を主体に戦う。 ムゲ小型戦闘メカ 超獣機神ダンクーガ 全長―― 重量―― ゾルバドス星の生物をバイオテクノロジーで改良し、機甲と武装を取り付けた生体兵器の一種。 本能的に敵味方を識別し、破壊活動を行う。 ゼイ・ファーと同様、物量による数的優位で戦う。有人機バージョンもある。 ゼイ・ファー 超獣機神ダンクーガ 全長―― 重量―― ムゲ帝国の主力機動兵器。 ゾルバドス星の生物をバイオテクノロジーで改良し、装甲と武装を取り付けた生体兵器で、闘争本能は旺盛だが知能は低く、同士討ちも多い。 また、寿命も短いため大量生産による数的優位で戦う。両腕のアタッチメントは交換可能である。 ザンガイオー 超獣機神ダンクーガ 全長―― 重量―― ムゲ帝国3将軍の一人、デスガイヤー将軍が最後に搭乗した究極の生体兵器。 すさまじい再生能力と、大量のミサイル、口からの溶解液でダンクーガを苦しめた。 デスガイヤー将軍の得意とするコロシアム「赤い宇宙」でダンクーガと対決し、敗れる。 ギルバウアー 超獣機神ダンクーガ 全長―― 重量―― ムゲ帝国3将軍の一人、怪奇軍団率いるギルドローム将軍の乗った生体兵器。 ギルドローム将軍の力と相まって幻覚攻撃を得意とし、自らの体を巨大に見せてダンクーガを飲み込もうとしたが、ムゲ帝国を目指すダンクーガの前に敗れる。 デザイア 超獣機神ダンクーガ 全長―― 重量―― シャピロ・キーツ専用の生体兵器で、正式名称がなかったため、従来は「シャピロ戦闘メカ」と表記されていたのだが、奥田誠治監督によって「デザイア」と命名された。 強力なビーム砲を装備しており、原作ではシャピロがロボットに乗るときの癖を繁栄し、右肩が震えるという特徴があった。 ムゲ戦艦 超獣機神ダンクーガ 全長―― 重量―― ムゲ帝国の一般的な戦艦。 ギルドローム将軍などが使用していた。 ムゲ帝国はこの他にも、爆撃艦ジェノサイドやヘルマット将軍専用母艦、デスガイヤー戦闘空母など、多種多様な戦艦や移動要塞を駆使して地球侵略にあたっている。 ムゲ・ゾルバドス 超獣機神ダンクーガ 全長―― 重量―― ムゲ・ゾルバドス本人。 自らを地球人類の理想の進化を遂げた姿と定義しており、その力は己が分身とも言える異空間を作り出す事ができるほどである。 原作ではムゲ城もろとも断空剣に貫かれたため、その戦闘力の詳細は不明だが、デスガイヤー将軍と共に戦場を駆け巡ったという言葉から、相当の実力の持ち主と推察される。 オプション情報大事典に戻る
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シナリオ攻略 第48話 『ゴッドブレス・ユニバース』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵50機撃墜 ムゲ帝王の撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 葵、またはバサラの撃墜。 敵50機撃墜 味方戦艦の撃墜。 忍・葵・バサラ、いずれかの撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に敵を50機以上、撃墜する。(撃墜数は戦況報告画面で確認可能) 初期配置・増援 初期 初期味方 エターナル(ラクス) 初期味方 ドラゴンズハイヴ(F.S.) 初期味方 母艦選択×1 初期味方 ダンクーガノヴァマックスゴッド(葵) 初期味方 VF-19改FバルキリーF(バサラ) 初期味方 出撃選択×18 初期敵 ブランチロボ1号(人工知能)×6 初期敵 ブランチロボ5号(人工知能)×3 初期敵 ダイダロス(超能力者)×3 初期敵 バッフル(超能力者)×3 初期敵 ブリザーム(超能力者)×3 初期敵 ヒュドゥエル(ゼラバイア)×3 初期敵 マグガルド(ゼラバイア)×3 初期敵 ザログロス(ゼラバイア)×3 敵7機以下 敵増援1 ブランチロボ1号(人工知能)×6 敵増援1 ブランチロボ5号(人工知能)×3 敵増援1 ダイダロス(超能力者)×3 敵増援1 バッフル(超能力者)×3 敵増援1 ブリザーム(超能力者)×3 敵増援1 ヒュドゥエル(ゼラバイア)×3 敵増援1 マグガルド(ゼラバイア)×3 敵増援1 ザログロス(ゼラバイア)×3 敵50機撃墜 味方増援 ガイヤー(タケル) 味方増援 ファイナルダンクーガ(忍) 敵増援2 ムゲ帝王(ムゲ) 敵増援2 グザート(戦闘メカ)×8 敵増援2 レギュラスα(シルバー兵士)×8 敵データ 初期敵 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ブランチロボ1号 人工知能 58 (9600) 4(4) 2800(3000) 5(6) 6 - ブランチロボ5号 人工知能 58 (11200) 6(3) 3200 8 3 - ダイダロス 超能力者 58 (12400) 4(4) 4000 8 3 - バッフル 超能力者 58 (12900) 7(-) 4200 8 3 - ブリザーム 超能力者 58 (13400) 6(3) 4200 8 3 - ヒュドゥエル ゼラバイア 58 (15400) 7(3) 4000 10 3 - マグガルド ゼラバイア 58 (12400) 7(4) 3800 10 3 - ザログロス ゼラバイア 58 (12900) 5(5) 3800 10 3 - 敵増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ブランチロボ1号 人工知能 58 (9600) 4(4) 2800(3000) 5(6) 6 - ブランチロボ5号 人工知能 58 (11200) 6(3) 3200 8 3 - ダイダロス 超能力者 58 (12400) 4(4) 4000 8 3 - バッフル 超能力者 58 (12900) 7(-) 4200 8 3 - ブリザーム 超能力者 58 (13400) 6(3) 4200 8 3 - ヒュドゥエル ゼラバイア 58 (15400) 7(3) 4000 10 3 - マグガルド ゼラバイア 58 (12400) 7(4) 3800 10 3 - ザログロス ゼラバイア 58 (12900) 5(5) 3800 10 3 - 敵増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ムゲ帝王 ムゲ 59 (89400) 9(-) 35000 48 1 - 極HP回復(小)、EN回復(中)行動不能攻撃、底力LV6 グザート 戦闘メカ 58 (13400) 6(3) 4500 10 8 - レギュラスα シルバー兵士 58 (13000) 6(3) 4000(4200) 8(10) 8 - ジャミング機能 イベント・敵撤退情報等 VF-25Fは出撃不可。ガイヤー、ファイナルダンクーガは開幕時選択出撃不可。 敵7機以下で敵初期位置に敵増援1出現。 敵50機撃墜で、味方増援及び敵増援2出現。味方増援はドラゴンズハイヴ付近、敵増援2は北側に出現。 ロゼがコスモクラッシャーのサブパイロットに追加。 忍、タケルの気力は最大値。 VF-19改FバルキリーFが中央付近へ移動。(イベントとしての演出のみ) ムゲ帝王のHP80%以下or撃墜でイベント。ファイナルダンクーガ、ダンクーガノヴァマックスゴッドがムゲ帝王付近に移動。合体攻撃「断空双牙剣」追加。 ムゲ帝王のHP全回復。(PP、資金、経験値は再取得可) 攻略アドバイス コスモクラッシャーを出撃させている場合、ロゼ追加後タケルとのリレーション補正が「恋愛」に変更になりゴッドマーズの火力アップになる。 敵増援1は初期配置と同じ位置に、同じ敵が出現する。出現直後の「かく乱」が有効。 ムゲ帝王は行動不能攻撃(射程2-9)を持っているので、精神耐性やひらめきが無いスーパーロボットはムゲ帝王に隣接した方が良い。これまでのボスと比べると、打たれ弱い。HPが減るとやや硬くはなるが、P武器やMAP兵器はなく、射程9の行動不能にさえ気をつければよい。 ムゲ出現直後は鉄人など精神耐性持ちを射程内に放り込んで足止めし、他ユニットは射程外で雑魚を一掃すると安心。 ムゲ後方のザコは、蜃気楼の魂MAP兵器でまとめて倒してしまうのも楽。 条件的に厳しいが、ムゲ帝王をイベント前に撃墜した場合、経験値と資金、PPを取得できる。例として、格闘値380程度でAB竜馬Sアダプター装備で分析とプレースメント補正込み熱血ストナーサンシャイン、再攻撃でHPMAXから撃破確認。 ターン制限は無いので、ある程度養成していれば10段階改造でも撃破可能。 地上タイプ・Sサイズなので、サイズの大きい機体ほど有利(Mでダメージ+10%,Lで+20%) ムゲはLV59だが、LV57のパイロットに「応援」がけで倒すと、4LVアップし、LV61になった。経験値が多めに設定されているのかもしれない。 戦闘前会話 ムゲ(断空双牙剣取得後) 忍、葵、タケル、バサラ、クロウ、斗牙、サンドマン 隣接シナリオ 第47話 『死線! 総攻撃Dr.ヘル!』 第49話 『ゼロとルルーシュ』
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シナリオ攻略 第45話 『リトル・クイーン』 勝利条件 初期 アルトの目的地点到達。 アルトの目的地点到達 バジュラ(ビショップ級)の撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 アルトの撃墜。 アルトの目的地点到達 味方戦艦の撃墜。 アルト、またはブレラの撃墜。 SRポイント獲得条件 初期 5ターン以内に敵を全滅させて、マップをクリアする。 アルトの目的地点到達 5ターン以内に他の敵を全滅させて、最後にバジュラ(ビショップ級)を撃墜する。 初期 初期味方 プトレマイオス(スメラギ) マクロス・クォーター(ジェフリー) ダイグレン(ダヤッカ) VF-25FメサイアF・SP(アルト) 選択20機 初期敵 バジュラ(小型)×20 バジュラ(大型)×12 バジュラ(ナイト級)×6 (アルトが目的地の周囲?マスに進入する?) 敵増援 バジュラ(ナイト級) 味方援軍 VF-27γルシファーB(ブレラ) (初期勝利条件を達成) 敵増援 バジュラ(ビショップ級) バジュラ(ナイト級)×2 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 () - イベント・敵撤退情報等 アルトが目的地周囲?マスへ進入するとイベント。敵増援、味方増援。 目的地へ到達すると、敵増援。勝利条件変更。アルトがマクロス・クォーターから再出撃。この際、条件を満たしていればトルネード・パック、そうでなければアーマード・パックへ自動換装。 攻略アドバイス ただでさえ敵が多いうえに、本丸のビショップ級のHPがバカ高いために、急いで進軍しなければならない。Eセーブ付けた、高火力スーパーロボット(ダンクーガノヴァ・ゲッターあたり)にスーパーリペアキットを装備させて突っ込ませるのもYES。 やはり、EPでもガンガン反撃していき、効率よくダメージを与えていきたい。注意点として、ナイト級の最大射程は9。適当にユニットを置くと、一方的に攻撃されてしまうため、もったいない。STARTを押すと付けられるマーカーなどを利用して、最大射程内へはユニットを入れないようにしたい。 ビショップ級は10万以上のHPに加え、底力まで持っており、耐久力が半端ない。『分析』は忘れずに。スメラギ、さやかが『再動』を使えるとグッと楽になる。エウレカなど『期待』を使えるキャラが数人いれば、なお楽に。 戦闘前会話 バジュラ(ビショップ級):主人公、アルト、葵、シモン、竜馬、レントン、ワッ太、赤木、忍、甲児、ヒイロ、刹那、アムロ、タケル、ゼロ 隣接シナリオ 地上ルート第44話『怒りの螺旋王』 宇宙ルート第44話『未来への飛翔』 第46話『邪悪の化身』
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第1回 スパロボ語り(第2次α) ガンダム系のレビューとか。 第2回 スパロボ語り(初代α) αがいかに面白いかの賛美とか。 第3回 スパロボ語り(初代α) 最強ユニット考察とか。 第4回 スパロボ語り(α外伝) ガンダム系のレビューとか。 第5回 スパロボ語り(ゲッターロボ大決戦!) 作品解説。 ホームに戻る
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スーパーロボットスピリッツ 機種:N64 作曲者:西本啓一、佐藤真一郎、野村教裕、アップル・パイ, 鋼鉄兄弟 開発元:VertexEG 発売元:バンプレスト 発売年:1998年 概要 「スパロボ」シリーズの格ゲー。 といっても格ゲー処女作であり、ニンテンドウ64の容量もあって参戦作は少なく、ガンダムですら『Gガンダム』のみ。 ゲームよりもにCMの方が豪華と揶揄されたがハマれば名作。 ラスボスは後に『スーパーロボット大戦α』に登場する。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Eternal Fight 鋼鉄兄弟 「地球(ほし)に願いを」“Spirits On Earth” ボルテスⅤの歌 燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて 疾風ザブングル バーニング・ラヴ カムヒア!ダイターン3 ダンバイン翔ぶ 最強の証~キング・オブ・ハート Justice Wings 巨大化する野望 Welcome to My Nightmare 格闘ゲーム448位 Kick It! Your Story Stand on the Horizon 勇者の行進 Rising to the Vertex Forever Justice アップル・パイ 鋼の魂 渡辺宙明 CM曲本編未使用 第2回ゲームソング358位 サウンドトラック スーパーロボットスピリッツ featuring 鋼鉄兄弟 アップル・パイ 鋼の魂